2019-05

未分類

目標達成と忍耐

・すぐに出来るなら目標にはならない。それなりの手間と時間がかかる。目標達成には我慢と忍耐は付き物だろう。 途中で心が折れることもあるかも知れない。 グリット=やり遂げる力はIQよりも成功に影響するという。目標達成まで我慢できる人...
未分類

旧優生保護法について

旧優生保護法の簡単な説明 ・えらい簡単に言えば、「障害を持つ人に子供を産ませない法律」だった(それだけでもないが)。そのための手術費用も国が出した。 優生学に基づいて「不適格」な人は子孫作らないでね、という割ととんでもない法律だとされている...
集中力

「集中力は8秒しか続かず金魚を下回る」説について

「現代人の集中力は8秒しか続かず金魚の9秒を下回る」 ・マイクロソフトがそう発表したんだと。ちなみにこの話、大抵「人間は金魚以下の集中力」というオチになる。 マイクロソフトの発表について 巷にある話としては以下。 ・マイクロ...
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HSPと発達障害

HSPと発達障害 ・HSPは先天的なものであり、現状では加齢とともに緩和するだとかそういう話はないようだ。 ・一部の発達障害とかなり類似している点は多い。HSPの提唱者であるエレインアーロンの所へは、HSPかも知れないが、自...
性格・人格・傾向・嗜好

HSPについて

リクエストがあったので。まぁ元から関心もあった。 ただし、いつもながらに「私見」なのでそこは注意。 気にいるかどうかは知らないし、私はそれを気にするべきじゃない。 リクエストは「HSPと発達障害について」なわけだけど、今回はHSPのみとす...
ストレス

予定があると落ち着かない/予定を立てるのが苦手な人

・予定が決まった瞬間にストレスになるタイプや、その期日が近づくに連れプレッシャーになるタイプもいる。 一見、その予定が嫌なだけかと思える。しかし楽しみな予定でもストレスらしい。 「人との約束」が対象の場合が多い。例えば遊ぶ約束をした前日に憂...
やる気・モチベーション・努力

ゲームが義務化することについて

  ・義務化より、「作業化」と呼んだ方が適切かもしれない。 ゲームに何を求めていたか? ・初めに、プレイヤーがゲームに何を期待しているのか、義務とはここでは何を指すのか。 ゲームと幸福の三種類 ・学習性無力感の発表とポジティブ心理学の創設者...
ライフハック

飲み込みが早い人になるには:飲み込みが悪い人との違い

学習時の目的や方針が違うよ。他人には飲み込みが早く見えるだけの場合もあるよ飲み込みが悪い人が自爆していることもあるよ飲み込みが早くなくても構わないこともあるよ。自分に何が必要かは考えようね ・「飲み込みが早い」と言う場合、「手早く習...
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処理流暢性

処理流暢性とは ・簡単に言えば「やりやすさ」「わかりやすさ」などを指す。 ・「処理」は情報処理のこと。文字や言葉の理解の容易さや、実行のしやすさなど。 ・「流暢」は言葉通りの意味。すらすらと、なめらかに、よどみなく。水の流...
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